▼シュリンク作業の様子
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01
ゲームソフトを専用の袋に入れる。
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02
ポリシーラーという機械を使用して、
袋の端切れを溶断する。
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03
溶断したものをヒートガンという機械で収縮させる。
これをすると袋が縮んで、ソフトと袋が密着する。
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04
シュリンクが終了したソフトに、
予め作成した在庫コードを付けて、
処理完了。

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